Метки


ландшафт


Страницы: 1

Grome editor
Grome 3.1
// 18 октября 2011 г.
Вышел релиз 3.1 программы Grome, предназначенной для создания виртуальных открытых пространств для 3D игр и симуляторов.
World Machine
World Machine 2.3 beta 2
// 26 августа 2011 г.
Вышла 2-ая бета версии 2.3 программы "World Machine" для создания виртуальных и реалистичных 3D ландшафтов.
Grome
Grome 3.0
// 07 апреля 2011 г.
Компания "Quad Software" выпустила версию 3.0 программы Grome, предназначенной для моделирования открытых пространств.
Terragen 2
Terragen 2.2
// 02 декабря 2010 г.
Вышел релиз 2.2 известного генератора ландшафтов и природных окружений "Terragen".
GroundWiz RTS
GroundWiz RTS 2.0
// 07 августа 2010 г.
Вышла версия 2.0 пакета шейдерных программ "GroundWiz RTS" для создания натуральных, индустриальных и фантастических ландшафтов.
World Machine
World Machine 2.2
// 10 мая 2010 г.
Вышла версия 2.2 программы генерации ландщафтов "World Machine".
Terragen
Terragen 2.1
// 20 декабря 2009 г.
Компания "Planetside Software" выпустила версию 2.1 программы создания и анимации реалистичного природного окружения Terragen.
CityScape
CityScape 1.8
// 13 ноября 2009 г.
Компания PixelActive выпустила версию 1.8 программы CityScape, предназначенной для быстрого моделирования и симуляции городской среды.
DX Studio
DX Studio 3.1
// 24 июня 2009 г.
Вышел релиз 3.1 интегрированной среды разработки "DX Studio" для создания игр и интерактивных 3D приложений.
Grome Editor
Grome 2
// 18 июня 2009 г.
Компания "Quad Software" выпустила 2-ую версию программы Grome, предназначенной для моделирования открытых пространств.
GroundWiz
GroundWiz 1.6
// 13 июня 2009 г.
Вышла версия 1.6 пакета программ GroundWiz для создания натуральных, индустриальных и фантастических ландшафтов.
Terragen 2
// 24 апреля 2009 г.
Британская компания "Planetside Software" выпустила движок Terragen 2, который предназначен для рендеринга и анимации естественного реалистичного окружения.
World Machine 2.1
// 17 октября 2008 г.
Вышла версия 2.1 генератора реалистичных ландшафтов "World Machine".
Качественный фон в играх
// 20 августа 2008 г.
На конференции по компьютерной графике SIGGRAPH 2008, выпускник калифорнийского университета Сан-Диего - Алекс Голдберг представил технологию создания качественного фона в играх на базе анизотпроных шумов.
World Machine 2
// 02 августа 2008 г.
После двух лет разработки, Стефен Шмит выпустил 2-ю версию генератора реалистичных ландшафтов "World Machine".
MegaTerrain 1.0
// 15 апреля 2008 г.
Вышла первая версия генератора больших и реалистичных ландшафтов MegaTerrain.
Grome 1.2
// 15 марта 2008 г.
Компания "Quad Software" выпустила новую версию 1.2 генератора ландшафтов и редактора уровней Grome.
Гром прямо в Torque
// 07 марта 2008 г.
Компания "GarageGames" объявила о возможности импорта ландшафтов высокого разрешения из редактора "Grome Editor" прямо в движок Torque Game Engine Advanced (TGEA).
Тех-превью Terragen 2
// 08 октября 2007 г.
Вышло технологическое превью ландшафтного рендера "Terragen 2", которое вы можете бесплатно скачать и использовать в некоммерческих проектах.
Earthsculptor 1.0
// 29 сентября 2007 г.
Вышла версия 1.0 рил-тайм редактора быстрой разработки 3D ландшафтов EarthSculptor, который теперь стал частично платным.

Страницы: 1


Последние новости

Call of Duty: Black Ops II
Диктатор судится с Activision
// 18 июля 2014 г.
Бывший диктатор Панамы Мануэль Норьега подал в суд на издателя видеоигры «Call Of Duty» - американскую компанию Activision. Норьега требует выплаты компенсации, так как один из героев выпущенной в 2012 году игры изображает его самого.
PewDiePie
27 млн подписчиков PewDiePie
// 02 июля 2014 г.
Шведский геймер и видеоблоггер Феликс Чельберг, более известный как PewDiePie, смог привлечь на свой YouTube канал 27 млн подписчиков.
Sapphire Technology
Выиграй видеокарты Radeon HD!
// 01 июля 2014 г.
Компания Sapphire Technology, ведущий изготовитель видеокарт на базе графических процессоров AMD Radeon HD, совместно с сайтом www.3dnews.ru объявила о проведении конкурса, в котором вы можете выиграть современные видеокарты.
Mail.Ru Group
Платежи в онлайн-играх
// 25 июня 2014 г.
Компания Mail.Ru сообщает, что за два года доля платежей банковскими картами в онлайн-играх выросла в три раза.
Russian Developers Cup
Russian Developers Cup 2
// 24 июня 2014 г.
Началась регистрация на второй Russian Developers Cup – чемпионат для IT-специалистов в области веб-разработки, мобильных сервисов и игр, организованный Mail.Ru Group.
NVIDIA
GPU-ускорение для Illustrator
// 21 июня 2014 г.
Компания NVIDIA впервые представила GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC, позволяя дизайнерам интерактивно работать с векторной графикой в любом разрешении, а также быстро и плавно панорамировать и масштабировать проекты.