Метки


звук


Страницы: 1

Disciples 3: Перерождение
Озвучка Disciples завершена
// 05 марта 2012 г.
Компания Акелла объявила, что все работы по озвучиванию игры "Disciples: Перерождение" завершены!
Paul McCartney
Маккартни пишет для игры
// 11 февраля 2012 г.
Известный певец и композитор Пол Маккартни рассказал немецкой газете "Die Zeit", что в данный момент пишет саундтрек для видеоигры.
Oil Rush
Бонус к "Oil Rush"
// 01 ноября 2011 г.
Компания Unigine Corp. сообщила, что всем покупателям предварительной версии морской стратегии "Oil Rush" доступен игровой саундтрек в высоком качестве.
cAudio 1.7.1
// 26 мая 2009 г.
Вышла версия 1.7.1 бесплатного игрового аудио движка cAudio, который позволяет легко подключить и использовать звук и музыку в вашей игре.
Аудио движок для DS/GBA
// 06 сентября 2007 г.
Game Audio Australia анонсировала бесплатный аудио движок для портативных игровых приставок Nintendo DS и GBA.
Сайт GMS Productions
// 04 июня 2007 г.
Минская саунд-студия "GMS Productions", занимающаяся комплексной разработкой звуковых и музыкальных игровых решений, объявила об открытии своего официального сайта www.gms-sound.com.
irrKlang 0.5
// 23 февраля 2007 г.
Вышла версия 0.5 бесплатного кроссплатформенного 2D и 3D звукового движка irrKlang.
Irrlicht 1.2
// 30 ноября 2006 г.
Вышла версия 1.2 опен-сорсного 3D движка Irrlicht, а также обновлен редактор irrEdit до версии 0.6.
Wwise 2006.2
// 29 июня 2006 г.
Audiokinetic анонсировала Wwise 2006.2, комплексное решение для звуковых дизайнеров и аудио-программистов в процессе создания игры.
8BIT Family 2
// 17 июня 2006 г.
Discovery Sound анонсировала 8BIT Family 2, CD-ROM с записью звуков старых видеоигр.
SFXEngine 1.08
// 08 июня 2006 г.
Cornutopia Software анонсировала апдейт до верси 1.08 программы создания звуков SFXEngine.
Коллекция фоновых звуков
// 27 мая 2006 г.
Британская команда специалистов по звуковым эффектам IndieSFX представила коллекцию фоновых звуков Background Loops.
Набор звуков Car Sounds
// 15 мая 2006 г.
Независимая британская команда специалистов по звуковым эффектам IndieSFX представила новую коллекцию Car Sounds.
Audiere 1.9.4
// 02 апреля 2006 г.
Спустя два с половиной года, когда уже казалось, что библиотека заброшена и поддерживаться не будет, в феврале вышла новая версия Audiere 1.9.4 - бесплатной библиотеки для проигрывания звука.
Музыка к игре "Корсары 3"
// 17 марта 2006 г.
Фирма "1С" и компания "Акелла" объявили об отправке в печать саундтрека и дополнительных материалов к игре "Корсары 3".
Strategic Music
// 31 января 2006 г.
Обновлено портфолио компании Strategic Music, занимающейся созданием оригинального музыкального и звукового сопровождения для компьютерных и видеоигр.

Страницы: 1


Последние новости

Call of Duty: Black Ops II
Диктатор судится с Activision
// 18 июля 2014 г.
Бывший диктатор Панамы Мануэль Норьега подал в суд на издателя видеоигры «Call Of Duty» - американскую компанию Activision. Норьега требует выплаты компенсации, так как один из героев выпущенной в 2012 году игры изображает его самого.
PewDiePie
27 млн подписчиков PewDiePie
// 02 июля 2014 г.
Шведский геймер и видеоблоггер Феликс Чельберг, более известный как PewDiePie, смог привлечь на свой YouTube канал 27 млн подписчиков.
Sapphire Technology
Выиграй видеокарты Radeon HD!
// 01 июля 2014 г.
Компания Sapphire Technology, ведущий изготовитель видеокарт на базе графических процессоров AMD Radeon HD, совместно с сайтом www.3dnews.ru объявила о проведении конкурса, в котором вы можете выиграть современные видеокарты.
Mail.Ru Group
Платежи в онлайн-играх
// 25 июня 2014 г.
Компания Mail.Ru сообщает, что за два года доля платежей банковскими картами в онлайн-играх выросла в три раза.
Russian Developers Cup
Russian Developers Cup 2
// 24 июня 2014 г.
Началась регистрация на второй Russian Developers Cup – чемпионат для IT-специалистов в области веб-разработки, мобильных сервисов и игр, организованный Mail.Ru Group.
NVIDIA
GPU-ускорение для Illustrator
// 21 июня 2014 г.
Компания NVIDIA впервые представила GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC, позволяя дизайнерам интерактивно работать с векторной графикой в любом разрешении, а также быстро и плавно панорамировать и масштабировать проекты.