UralDev

   Новости

   Теги

   Статьи

   Книги

   Конкурсы

   Форум

   Игровые технологии

   Файловый архив

   Почтовая рассылка

   Регистрация

   Ссылки

   О Проекте

  Избранные новости на микроблогах Twitter.com RSS канал новостей Избранные новости на блогах LiveJournal.com Избранные новости на блогах BlogSpot.com Избранные новости на Блоги@Mail.Ru

 

Правда о девятой роте

Теги

Страницы: 1 2 3

 

GPU Caps Viewer

GPU Caps Viewer 1.8.9
Вышла версия 1.8.9 бесплатной утилиты "GPU Caps Viewer", предназначенной для просмотра параметров видеосистемы.
Опубликовано 02.08.2010


OpenGL

Спецификация OpenGL 4.1
Консорциум "Khronos Group" опубликовал спецификацию кросс-платформенного стандарта 2D и 3D графики OpenGL 4.1.
Опубликовано 26.07.2010


BlendELF Engine

BlendELF 0.9 beta 2
Вышла версия 0.9 beta 2 открытого игрового OpenGL 3D движка BlendELF.
Опубликовано 19.07.2010


GDebugger

gDEBugger 5.6
Вышла версия 5.6 отладчика и профайлера OpenGL приложений gDEBugger, с поддержкой отладки iPhone и iPad на реальном устройстве.
Опубликовано 11.07.2010


OpenGL

OpenGL 4.0
Консорциум "Khronos Group" выпустил спецификацию 4.0 открытого программного графического интерфейса OpenGL.
Опубликовано 18.03.2010


GPU Caps Viewer

GPU Caps Viewer 1.8.4
Вышла версия 1.8.4 бесплатной утилиты "GPU Caps Viewer", предназначенной для просмотра параметров видеосистемы и отображения OpenGL и OpenCL свойств.
Опубликовано 08.03.2010


OpenSceneGraph

OpenSceneGraph 2.9.6
Вышла версия 2.9.6 открытой кроссплатформенной графической OpenGL библиотеки OpenSceneGraph.
Опубликовано 23.12.2009


GDebugger

gDEBugger 5.3
Вышла версия 5.3 отладчика и профайлера OpenGL приложений gDEBugger, с поддержкой стандарта OpenGL 3.1 и платформы iPhone.
Опубликовано 12.10.2009


GLView

GLView 3.14
Вышла версия 3.14 бесплатной кроссплатформенной утилиты для просмотра OpenGL расширений GLView с поддержкой нового стандарта OpenGL 3.2.
Опубликовано 19.08.2009


Equalizer

Equalizer 0.9
Вышла версия 0.9 открытой платформы Equalizer предназначенной для разработки и рендеринга параллельных OpenGL приложений.
Опубликовано 11.08.2009


OpenGL

OpenGL 3.2
Консорциум "Khronos Group" выпустил релиз 3.2 открытого программного графического интерфейса OpenGL.
Опубликовано 03.08.2009


GDebugger

gDEBugger 5.2
Вышла версия 5.2 программы gDEBugger - отладчика и профайлера OpenGL и OpenGL ES приложений.
Опубликовано 09.07.2009


Mesa 3D 7.4
Вышла версия 7.4 открытого графического API на базе OpenGL спецификации Mesa 3D.
Опубликовано 30.03.2009


GDebugger

gDEBugger 4.5
Вышла версия 4.5 программы gDEBugger - отладчика и профайлера OpenGL и OpenGL ES приложений.
Опубликовано 10.02.2009


GLee 5.4
Вышла версия 5.4 открытой кросс-платформенной библиотеки OpenGL расширений GLee.
Опубликовано 09.02.2009


FurMark 1.6.0
Вышла версия 1.6.0 бесплатного графического OpenGL теста FurMark.
Опубликовано 07.01.2009


gDEBugger 4.4
Вышла версия 4.4 отладчика и профайлера графических OpenGL приложений gDEBugger.
Опубликовано 05.12.2008


FurMark 1.5.0
Вышла версия 1.5.0 бесплатного графического OpenGL теста FurMark.
Опубликовано 26.11.2008


Redsdk 1.5
Компания Redway3d выпустила версию 1.5 графического OpenGL движка Redsdk, предназначенного главным образом для инженерных приложений и "серьезных" игр.
Опубликовано 16.09.2008


Спецификация OpenGL 3.0
Компания "Khronos Group" выпустила спецификацию кросс-платформенного стандарта для работы с 3D графикой OpenGL 3.0, а также спецификацию шейдерного языка GLSL 1.30.
Опубликовано 13.08.2008


 

Страницы: 1 2 3

Последние статьи

Реализация прозрачности алгоритмом Stencil Routed A-Buffer на DX 10 (04.07.2010)
Рассматривается интересный алгоритм Stencil Routed A-Buffer метода реализации прозрачности Order Independent Transparency с помощью Direct3D 10. Комментарии [6]

Моделирование стеклянных поверхностей (13.06.2010)
Пошагово описывается процесс моделирования и рендеринга гладких полированных стеклянных предметов на базе OpenGL. Комментарии [21]

Создание простейшего движка, с разработкой собственной физики (Simple Runner) (24.05.2010)
В статье представлено описание основных компонентов, необходимых при начальном создании собственного простейшего движка с элементарной физикой, на основе процедурного подхода. Комментарии [14]

Новости Урала

Sigma Team Бесплатные игры от "Sigma Team"
Компания "Sigma Team" открыла раздел бесплатных игр на своём сайте - и уже доступны полные версии трех игр. 03.09.2010

Alien Shooter 2 Conscription Alien Shooter 2 – Conscription
Тюменская компания "Sigma Team" объявила о выходе дополнения для аркадного экшен-рпг "Alien Shooter 2" под названием "Alien Shooter 2 – Conscription" (на английском языке). 22.07.2010  Комментарии [2]

iHeroes Аква 3D Аква 3D
Челябинская компания iHeroes работает над проектом "Аква 3D" - трехмерным браузерным аквариумом для социальных сетей. 09.07.2010

Танки Онлайн Танки Онлайн 2.0
Компания "Альтернатива" ведет работу над обновленной версией популярной онлайн игры "Танки Онлайн 2.0", выход которой намечен на осень 2010 года. 07.07.2010

Targem MorphX game MorphX - лучшая консольная игра
Игра MorphX для приставки XBox 360 от компании "Targem Games" получила премию КРИ Awards в категории "Лучшая игра для игровых консолей"! 19.05.2010

Alternativa3D Фичи Alternativa3D 7
Седьмая версия Flash-движка Alternativa3D имеет более гибкую архитектуру, значительно повышенную производительность, ежекадровую отрисовку всей сцены ... 03.05.2010  Комментарии [1]

Все новости Урала

Замечания и предложения направляйте сюда: team()uraldev.ru. Ящик для ваших новостей: news()uraldev.ru.
Copyright © UralDev 2005-2010. Все права защищены. Портал уральских разработчиков игр.

free analytics for godaddy