|
 |
КРИ Awards 7 марта заканчивается прием заявок от номинантов на КРИ Awards - единственную в России профессиональную премию в области игростроения. Опубликовано 01.03.2007 |
|
 |
FacePro OC3 Entertainment, разработчик пакета лицевой анимации FaceFX, объявил об основании FacePro - независимого анимационного и консалтингового сервиса для пользователей FaceFX. Опубликовано 01.03.2007 |
|
 |
MaPZone 2.5 Вышла версия 2.5 бесплатной программы MaPZone для создания высококачественных процедурных текстур, карт и разных медиа эффектов, на основен фирменной запатентованной технологии FX-Maps. Опубликовано 02.03.2007 |
|
 |
Develop - March 2007 Опубликован новый мартовский номер британского журнала для разработчиков игр "Develop".
В новом номере вы можете прочитать интервью с представителями Nokia про Symbian и N-Gage, узнать о концепции Games 2.0... Опубликовано 03.03.2007 |
|
 |
Blade3D beta1 Digini Inc. представила бесплатную первую бета версию Blade3D - платформу разработки игр для Windows и XBox 360, основанную на технологии Microsoft XNA framework. Опубликовано 05.03.2007 |
|
 |
Horde3D 0.9 Вышла версия 0.9 открытого трехмерного графического OpenGL движка Horde3D, с новой продвинутой системой анимации. Опубликовано 05.03.2007 |
|
 |
Hansoft 4.3 Компания Hansoft анонсировала версию 4.3 своей системы управления проектами и совместной работы, которую лицензировала питерская Creat Studios. Опубликовано 05.03.2007
Комментарии [1] |
|
 |
Спонсоры КРИ 2007 Компания "IT-Territory" стала платиновым спонсором КРИ 2007, а "Intel" выступит технологическим спонсором. Опубликовано 07.03.2007 |
|
 |
Menus Master 2.5 Французский мидлваре разработчик Omegame анонсировал версию 2.5 продукта Menus Master для создания пользовательского интерфейса в C++ проектах. Опубликовано 07.03.2007 |
|
 |
Кэжуал и онлайн на КРИ 2007 Следуя двум последним трендам, на КРИ 2007 будут проведены специальные секции по казуальным и онлайновым играм. Опубликовано 07.03.2007 |
|
 |
Dream. Build. Play Компания Microsoft объявила о начале конкурса разработки игр "Dream. Build. Play" с использованием среды разработки XNA Game Studio Express. Опубликовано 08.03.2007 |
|
 |
NVIDIA Developer Toolkit Компания NVidia представила на GDC 2007 последнюю версию NVIDIA Developer Toolkit, включающую в себя 6 утилит для разработки. Опубликовано 08.03.2007 |
|
 |
Технологии GameSpy Компания GameSpy анонсировала на GDC 2007 новое поколение коллекции инструментов для издателей и разработчиков, предназначенных для создания и управления игровыми комьюнити, включая управление кросс-платформенными игровыми тайтлами. Опубликовано 09.03.2007 |
|
 |
CryEngine 2 Немецкий разработчик "Crytek" сообщает, что первым лицензиатом движка CryEngine 2 стала компания "Avatar Reality", которая будет его использовать для онлайн-проекта с местом действия на планете Марс. Опубликовано 10.03.2007 |
|
 |
OpenGL ES 2.0 spec Khronos Group объявила о выпуске спецификации OpenGL ES 2.0 для программируемой 3D графики на встроенных и мобильных устройствах. Опубликовано 10.03.2007 |
|
 |
Бесплатный движок от PlayFirst Издатель казуальных игр PlayFirst, известный своим хитом Diner Dash, на GDC 2007 анонсировал что теперь фирменная платформа разработки казуальных игр под названием PlayGround SDK доступна всем желающим совершенно бесплатно. Опубликовано 11.03.2007 |
|
 |
OGRE 1.4 RC2 Опубликован второй релиз кандидат версии 1.4 бесплатного кроссплатформенного графического движка Ogre3D. Опубликовано 11.03.2007 |
|
 |
SPE SDK 1.10 Вышла версия 1.10 физического движка Simple Physics Engine (SPE) для игр и программ виртуальной реальности. Опубликовано 12.03.2007 |
|
 |
Пажитнов опять отличился Алексей Пажитнов выиграл ежегодный "Game Design Challenge" приуроченный к GDC. В этом году гейм-дизайнеров попросили придумать гипотетическую игру использующую иголку, нить и ткань как игровые средства. Опубликовано 13.03.2007 |
|
 |
Лучший экшн 2006 года 10 марта 2007 года состоялась церемония вручения премий в области компьютерных и видео игр GameLand Award, в которой игра "Ex Machina: Меридиан 113" получила приз в категории "Лучший экшн 2006 года". Опубликовано 13.03.2007 |
|
 |
ZGameEditor 1.0 Редактор ZGameEditor это новая бесплатная программа для Windows, которая позволяет создавать OpenGL игры объемом до 64Кб. Опубликовано 13.03.2007 |
|
 |
AmanithVG 1.0 Вышла версия 1.0 кроссплатформенного движка векторной графики низкоуровнего аппаратного ускорения AmanithVG, целиком базирующегося на стандартах OpenGL (от 1.1 до 2.0, используя расширения где возможно) и OpenGL ES. AmanithVG является коммерческой реализацией формата OpenVG... Опубликовано 14.03.2007 |
|
 |
NVidia Gelato 2.1 Компания Nvidia анонсировала версию 2.1 своего бесплатного высококачественного аппаратно-ускоренного рендера Gelato 2.0, в котором значительно улучшена производительность, добавлена поддержка "Shave and Haircut" 4 для компьютерно сгенерированных волос и меха... Опубликовано 14.03.2007 |
|
 |
Unigine на КРИ 2007 Представители компании Unigine в лице директора Дениса Шергина и лид программиста Александра Запрягаева будет присутствовать на конференции КРИ 2007 (6-8 апреля в Москве) и готова встретиться с людьми, заинтересованными в одноименном движке. Опубликовано 14.03.2007 |
|
 |
MilkShape 3D 1.8.0 Вышла версия 1.8.0 программы моделирования лоу-поли объектов MilkShape 3D, с важным нововведением - встроенными редактором и визулизатором весов вертексов. Изначально редактор создавался для игры Half-Life... Опубликовано 15.03.2007 |
|
 |
Bullet Physics 2.45 Опубликована версия 2.45 бесплатного физического движка "Bullet Physics" - определение 3D коллизий и динамика твердого тела. Опубликовано 15.03.2007 |
|
 |
Графикон 2007 17-ая международная конференции по компьютерной графике, машинному зрению, обработке изображений и видео, "Графикон" будет проходить 23-27 июня 2007 года, в Москве. Опубликовано 16.03.2007 |
|
 |
NeoAxis Engine 0.4 Вышла версия 0.4 отечественного игрового движка NeoAxis Engine. Введена некоммерческая лицензия на движок для разработки некоммерческих проектов и т.д. Опубликовано 17.03.2007 |
|
 |
Intel Game Demo Contest 2007 Компания Intel объявила о начала конкурса "Intel Game Demo Contest 2007", по разработке демонстрационных версий игр, показывающих возможности применения мультиядерных процессоров и удобство формата ноутбуков. Опубликовано 18.03.2007
Комментарии [5] |
|
 |
Расписание докладов КРИ 2007 Организаторы КРИ 2007 опубликовали на сайте конференции расписание докладов, круглых столов и мастер-классов. Тот кто собирается посетить это ключевое мероприятие в году, может теперь составить персональный маршрут по конференции с учетом личных интересов. Как обычно, все доклады поделены на темы - бизнес, управление проектами, гейм-дизайн, программирование, арт, звук. Опубликовано 19.03.2007
Комментарии [12] |
|
 |
OpenGL презентации GDC2007 Khronos Group выложила OpenGL презентации с конференции GDC 2007 в формате pdf. Презентации по следующим темам: A peek inside OpenGL Longs Peak... Опубликовано 19.03.2007 |
|
 |
GDC 2007 презентации NVidia Компания NVidia выложила презентации с GDC 2007 на своем блоге разработки, который освещают следующие темы - объемный дым в DirectX 10, NVIDIA FX Composer 2, OpenGL расширения GeForce 8800 и т.д. Опубликовано 20.03.2007 |
|
 |
Vogster Awards Компания "Vogster Entertainment", организатор конкурса гейм-дизайна Vogster Awards, объявила о завершении 1-го этапа конкурса. Прием конкурсных работ окончен и начинается их комплексный анализ и определение финалистов. Опубликовано 20.03.2007 |
|
 |
Russian Flash Awards 2007 Конкурс Russian Flash Awards 2007 находится на экваторе своего пути, но у вас еще есть возможность придумать и разработать Flash игру и участвовать в нем в категории "Игра". Опубликовано 20.03.2007 |
|
 |
Irrlicht 1.3 Вышла версия 1.3 игрового 3D движка Irrlicht с открытыми исходниками. Из нового - улучшенная поддержка шрифтов, улучшеное GUI... Опубликовано 21.03.2007 |
|
 |
Процесс утверждения игр для XBLA Джеми Фристом (Jamie Fristrom), директор компании "Torpex Games", которая разрабатывает игру Schizoid, рассказывает о процессе утверждения игр для Microsoft XBLA. Опубликовано 22.03.2007 |
|
 |
Particle System API 2.20 Релиз версии 2.20 опен-сорс С++ библиотеки Particle Systems, предназначеной для создания специальных эффектов на основе движения динамических частиц. Опубликовано 22.03.2007 |
|
 |
PathEngine 5.09 Вышла версия 5.09 библиотеки поиска пути и определения коллизий PathEngine. В новой версии внесены важные изменения в обработку 3D контента, сделана поддержка 3DS Max 9... Опубликовано 23.03.2007 |
|
 |
Империя превыше всего Никита Пташник, сценарист проекта "Империя превыше всего" рассказывает о сюжете игры и других дизайнерских решениях... Опубликовано 24.03.2007 |
|
 |
Ivy Generator 1.3 Версия 1.3 генератора вьющихся растений по любой поверхности - бесплатный и свободный для коммерческого использования. Опубликовано 24.03.2007 |
|
 |
Creature Design Первый русскоязычный ресурс о разработке концепции и создания дизайна персонажей, а также их окружения для игровой, видео и печатной индустрий. Опубликовано 26.03.2007 |
|
 |
Qt 4.3 первая бета Вышла первая бета версии 4.3 кросс-платформенной среды разработки Qt. Этот пре-релиз включает значительно улучшенный движок Qt OpenGL, поддержку Windows Vista, скриптовый язык QtScript... Опубликовано 26.03.2007 |
|
 |
OGRE 1.4.0 Опубликован финальный релиз открытого кросс-платформенного графического 3D движка OGRE 1.4.0 (Eihort). Опубликовано 26.03.2007 |
|
 |
Geomerics Enlighten Британская компания Geomerics объявила об окончании разработки технологии освещения "Enlighten" для приставок XBox 360 и PS3. Опубликовано 27.03.2007 |
|
 |
XBox в обмен на пистолет Полиция Мексики объявила об интересной программе по борьбе с преступностью - официальные власти предлагают консоль XBox в обмен на пистолеты. Опубликовано 29.03.2007 |
|
 |
Second Life client Недавно мы сообщали об открытии исходного кода к клиентской части игры Second Life, и вот, на сайте IBM появилась первая часть цикла статей посвященного недавно открытому коду Second Life. Опубликовано 29.03.2007 |
|
 |
Простые игры от Alawar Компании "ИДДК" и "Alawar Entertainment" объявили о начале продаж первого выпуска из 10 CD-дисков, изданных в рамках проекта "Простые игры". На сегодняшний день в коллекции "Простые игры" насчитывается 32 казуальные игры... Опубликовано 30.03.2007 |
|
 |
Croquet SDK 1.0 Croquet Consortium объявил о релизе версии 1.0 открытого Croquet SDK для создания виртуальных 3D миров со встроенной поддержкой сети и специальным языком программирования, с помощью которого пользователи могут совместно создавать, анимировать и изменять 3D объекты и окружение. Опубликовано 31.03.2007 |
|