UralDev

   Новости

   Теги

   Статьи

   Книги

   Конкурсы

   Форум

   Игровые технологии

   Файловый архив

   Почтовая рассылка

   Регистрация

   Ссылки

   О Проекте

  Избранные новости на микроблогах Twitter.com RSS канал новостей Избранные новости на блогах LiveJournal.com Избранные новости на блогах BlogSpot.com Избранные новости на Блоги@Mail.Ru

 

Ex Machina GOLD - Золотое издание

Просмотр новости

Меморандум профессионалов индустрии

Источник новости: DTF.ru
Опубликовано 17.02.2010
Комментарии [1]

Меморандум профессионалов индустрии

Группа известных профессионалов индустрии разработки и издания игр опубликовала на сайте DTF.ru меморандум, призывающий к созданию отраслевой ассоциации, которая бы поддерживала и защищала интересы участников отечественной игровой индустрии.

Подобная ассоциация должна быть способной взять на себя координацию общих индустриальных вопросов: от того, какие игры мы сами считаем качественно сделанными и заслуживающими признания, до того, как построить взаимодействие государства и разработчиков по вопросам создания игр, ставящих перед собой не только коммерческие, но и социально-культурные задачи.

Первичными рабочими приоритетами работы такой ассоциации планируется сделать следующие вопросы:

  • Учреждение Академии интерактивных искусств, состоящей из профессионалов отрасли разработки и издания компьютерных и видеоигр, с целью стимулирования профессионального развития отрасли путём публичного признания заслуг отдельных участников отрасли – дизайнеров, художников, программистов, продюсеров, композиторов – и формирования своего "Зала славы", отражающего индивидуальный вклад выдающихся личностей в развитие российской отрасли.
  • Организация поддержки независимым и новообразованным командам разработчиков путём выработки Ассоциацией стандартных юридических решений, облегчающих создание новых студий, и подготовки регулярных отраслевых информационных бюллетеней и аналитических и статистических материалов, предоставляемых бесплатно всем участникам Ассоциации.
  • Организация ежегодного фестиваля "Игры как искусство", направленного на представление широкой общественности игр как культурного и социального феномена современного общества, с ориентиром на творческий потенциал представленных проектов и на взаимодействие и взаимопроникновение форматов книг, кинофильмов – и интерактивных развлечений.
  • Организация конструктивного взаимодействия с органами власти и с представителями государства, нацеленного на максимально корректное представление отрасли видеоигр всем заинтересованным участникам процесса принятия государственных решений, и обеспечивающего своевременное удовлетворение информационных запросов как со стороны государственных органов, так и со стороны отрасли
  • Выработка стратегии создания игр, способствующих решению социальных и культурных задач через поддержание постоянного диалога между отраслью и государством, в рамках которого профессиональные участники отрасли могли бы в организованной форме представлять на рассмотрение соответствующих ведомств проекты игр, нацеленных на разрешение актуальных социальных и культурных задач государства.

Организация, которая была бы способна решать изложенные выше задачи, на сегодняшний день ещё не создана. Ветераны игровой индустрии призывают поддержать нашу инициативу и поставить свою подпись под этим документом, закрепив тем самым изложенные выше направления деятельности в качестве ориентира при формировании отраслевой ассоциации.

Среди подписавшихся присуствуют такие профессионалы как Юрий Мирошников (1C-Softclub), Сергей Орловский (Nival Network), Дмитрий Архипов (Akella), Андрей Кузьмин (KranX Productions), Сергей Климов (Snowball), Александр Михайлов (Бука) и другие.

Количество человек, поставивших свою подпись под этим меморандумом уже превысило 400 человек и продолжает увеличиваться.

Меморандум профессионалов индустрии разработки и издания компьютерных и видеоигр.


Теги: политика, события, бизнес



Последние статьи

Реализация прозрачности алгоритмом Stencil Routed A-Buffer на DX 10 (04.07.2010)
Рассматривается интересный алгоритм Stencil Routed A-Buffer метода реализации прозрачности Order Independent Transparency с помощью Direct3D 10. Комментарии [6]

Моделирование стеклянных поверхностей (13.06.2010)
Пошагово описывается процесс моделирования и рендеринга гладких полированных стеклянных предметов на базе OpenGL. Комментарии [21]

Создание простейшего движка, с разработкой собственной физики (Simple Runner) (24.05.2010)
В статье представлено описание основных компонентов, необходимых при начальном создании собственного простейшего движка с элементарной физикой, на основе процедурного подхода. Комментарии [14]

Новости Урала

Sigma Team Бесплатные игры от "Sigma Team"
Компания "Sigma Team" открыла раздел бесплатных игр на своём сайте - и уже доступны полные версии трех игр. 03.09.2010

Alien Shooter 2 Conscription Alien Shooter 2 – Conscription
Тюменская компания "Sigma Team" объявила о выходе дополнения для аркадного экшен-рпг "Alien Shooter 2" под названием "Alien Shooter 2 – Conscription" (на английском языке). 22.07.2010  Комментарии [2]

iHeroes Аква 3D Аква 3D
Челябинская компания iHeroes работает над проектом "Аква 3D" - трехмерным браузерным аквариумом для социальных сетей. 09.07.2010

Танки Онлайн Танки Онлайн 2.0
Компания "Альтернатива" ведет работу над обновленной версией популярной онлайн игры "Танки Онлайн 2.0", выход которой намечен на осень 2010 года. 07.07.2010

Targem MorphX game MorphX - лучшая консольная игра
Игра MorphX для приставки XBox 360 от компании "Targem Games" получила премию КРИ Awards в категории "Лучшая игра для игровых консолей"! 19.05.2010

Alternativa3D Фичи Alternativa3D 7
Седьмая версия Flash-движка Alternativa3D имеет более гибкую архитектуру, значительно повышенную производительность, ежекадровую отрисовку всей сцены ... 03.05.2010  Комментарии [1]

Все новости Урала

Замечания и предложения направляйте сюда: team()uraldev.ru. Ящик для ваших новостей: news()uraldev.ru.
Copyright © UralDev 2005-2010. Все права защищены. Портал уральских разработчиков игр.

free analytics for godaddy