UralDev UralDev Конкурс статей по программированию графики и интеллекта

   Новости

   Теги

   Статьи

   Книги

   Конкурс

   Форум

   База движков

   Файловый архив

   Почтовая рассылка

   Регистрация

   Ссылки

   О Проекте

   RSS каналы

 

Alien Shooter 2. Золотое издание

Просмотр новости

Игровой Рунет в 2009 году

Источник новости: RUметрика
Опубликовано 01.02.2010
Добавить комментарий (только для регов)

RUметрика

Компания RUметрика на основе данных рейтинга Рамблер ТОП100 и собственных исследований, опубликовала результаты исследования игрового сектора Рунета, который вырос за прошедший год почти на 50%.

Согласно данным Рамблер ТОП100, суточная посещаемость сектора игр в рунете за год выросла на 47% и составила 3.75 миллионов пользователей. По географическому принципу аудитория игрового сектора рунета разделяется следующим образом - примерно пятую часть (21,5%) составляют пользователи из Москвы и Московской области, жители остальных регионов РФ составляют 39,4% аудитории, из-за рубежа – 35,1%.

На Свердловскую область приходится 2,93% игрового рунета, а на Пермский край - 1,6%.

В отличие от большинства секторов рунета, в игровом секторе Москва и область не лидируют по количеству пользователей. С распространением интернета значительную часть аудитории тематики составили пользователи из регионов. Кроме того, именно игровые "миры" наиболее интернациональны – знание языка и тем более физическое нахождение в той же стране что и большинство необязательны.

Всего за последние полгода сменилась треть двадцатки лидеров игровых интернет ресурсов - наибольшие изменения затронули разделы казуальных и скачиваемых игр (5 ресурсов выбыло, 3 новых появилось) и информационных сайтов об играх (два новых ресурса). Плюс в Топ-20 игровых сайтов рунета появилась новая MMORG.

Кроме того, в Топ-20 самых посещаемых сайтов игрового сектора рунета появился новый тип ресурсов – игровые сообщества, совмещающий блоги пользователей, площадки для общения, новости и статьи об играх (Канобу).

RUметрика - Посещаемость сектора игры

Онлайн-опрос RUметрики подтверждает тенденцию об увеличении игровой активности пользователей. На 10% снизилась доля тех, кто играет в игры редко, зато на 7% увеличились доли играющих около часа в день или свыше 4 часов (23% и 15% соответственно). На 6% выросла доля играющих 2-3 часа в день (25%).

Особенно заметен прирост интереса игровой аудитории к играм в онлайне +18,5% против всего 5%-го прироста интереса к скачиванию игр. На 8% вырос интерес к патчам, кодам и читам.

Что касается структуры рынка, то 64% рынка составляют многопользовательские онлайн игры (ММО), 9% - казуальные и еще 27% - мобильные игры.

Агентство J’son & Partners Consulting, в свою очередь, приводит прогнозы о приросте рынка онлайн-игр в России до 7,8 миллиардов рублей в 2009 году (+42% за год). Порядка 60% всего рынка занимают клиентские ММО игры, еще 30% - браузерные ММО (89% многопользовательские онлайн игры в сумме) и лишь 11% - оплачиваемые казуальные игры. Разброс объясняется тем, что пиратство в большей степени распространяется как раз на казуальные игры и в общем объеме продаж их доля невелика.

RUметрика - Динамика рынка онлайн-игр

Стоит отметить, что онлайн-игроки по достоинству оценили нового игрока на рынке оплаты цифровых игр – платежные терминалы. Они заняли 23% рынка оплаты игр, причем среди ММО-геймеров его поклонниками стали 35% пользователей.

В целом, на рынок онлайн игр в 2009 году повлияли рост интернет-аудитории (и особенно пользователей ШПД) появление новых хитовых проектов (во всех категориях игр), сотрудничество с соцсетями, а также снижение покупательской способности российских граждан в связи с кризисом, приведшее к перераспределению сфер интересов от дорогостоящих развлечений к более экономичным.

Полный текст исследования


Теги: сайты, онлайн-игры, исследования и опросы, игровые комьюнити



Последние статьи

Маппинг в Battlefield 2 для начинающих (30.12.2009)
Урок по созданию несложной карты для "Battlefield 2" для начинающих, а также знакомство с работой в инструментах и различными методами применяемыми сейчас в маппинге. Комментарии [0]

Введение в технологию CUDA (01.08.2009)
Описывается технология CUDA, позволяющей программисту использовать видеокарты в качестве мощных вычислительных единиц. Инструменты, предоставленные Nvidia, дают возможность писать программы для графического процессора (GPU) на подмножестве языка С++. Комментарии [1]

Обзор мультиплатформенного портативного эмулятора Dingoo Digital A-320 (16.06.2009)
Главное предназначение Dingoo A-320 - это эмуляция старых игровых приставок и автоматов. Помимо этого, устройство умеет играть музыку и радио, крутить фильмы, показывать картинки, работать диктофоном и читать книги. Комментарии [0]

Новости Урала

Танки Онлайн Танковый прорыв 2009
Браузерная игра "Танки Онлайн" стала настоящим прорывом 2009 года по количеству завоеванных наград и темпу роста пользователей, а в 2010 году её ждет значительная переработка и выпуск версии для Китая. 19.01.2010

Империя Дракона Империя Дракона
Екатеринбургская компания "Targem Games" и издатель "NevoSoft" выпустили логическую игру в мире древнего востока "Империя Дракона". 18.01.2010

Zombie Shooter 2 "Zombie Shooter 2" в магазинах
Фирма 1С и тюменская компания "Sigma Team" объявили о поступлении в продажу игры "Zombie Shooter 2". 09.12.2009

Танки Онлайн 100 тысяч танкистов
Компания "Альтернатива" объявила, что количество зарегистрированных игроков в игре "Танки Онлайн" перевалило за 100 тысяч. 09.12.2009

Zombie Shooter 2 "Zombie Shooter 2" на DVD
Фирма 1С и компания "Sigma Team" отправили в печать DVD-версию проекта "Zombie Shooter 2", который поступит в продажу 4 декабря. 25.11.2009

UralDev УралДев - 4 года
Сегодня, 14 ноября 2009 года, сайт UralDev.ru отмечает 4 года своей жизни в онлайне. 14.11.2009  Комментарии [4]

Все новости Урала

Замечания и предложения направляйте сюда: team()uraldev.ru. Ящик для ваших новостей: news()uraldev.ru.
Copyright © UralDev 2005-2009. Все права защищены. Портал уральских разработчиков игр.