UralDev

   Новости

   Теги

   Статьи

   Книги

   Конкурсы

   Форум

   Игровые технологии

   Файловый архив

   Почтовая рассылка

   Регистрация

   Ссылки

   О Проекте

  Избранные новости на микроблогах Twitter.com RSS канал новостей Избранные новости на блогах LiveJournal.com Избранные новости на блогах BlogSpot.com Избранные новости на Блоги@Mail.Ru

 

Ex Machina Arcade

Просмотр новости

Новая лицензия на Havok

Источник новости: Havok press
Опубликовано 11.12.2009
Добавить комментарий (только для регов)

Havok

Компания Havok объявила о новом виде лицензирования своих продуктов на базе ежегодных платежей, вместо покупки лицензии на отдельные компоненты под конкретный проект.

Этот маркетинговый ход проходит в рамках программы "Independent Developer Program" по привлечению небольших независимых разработчиков игр.

Теперь разработчики могут получить гибкие и доступные условия лицензирования всемирно-признанной технологии разработки физических и анимационных эффектов Havok. Это позволяет прототипировать и создавать игры используя любую технологию компании, а именно - Havok Physics, Havok Animation, Havok AI, Havok Behavior, Havok Cloth, Havok Destruction.

Напомним, что по-прежнему имеется возможность бесплатно скачать и некоммерчески использовать бинарные РС версии Havok Physics и Havok Animation, которые можно найти здесь.

Компания "Krome Studios" уже стала первой, кто лицензировал Havok таким способом.

--

Технологии Havok являются мульти-платформенными и работают на РС, Mac, Linux и всех современных консолях.
Havok используется крупнейшими производителями игр по всему миру, в том числе Sony Computer Entertainment, Nintendo, Microsoft, Midway, Lucas Arts, Electronic Arts, Ubisoft и Activision.


Теги: программное обеспечение, физика



Последние статьи

Реализация прозрачности алгоритмом Stencil Routed A-Buffer на DX 10 (04.07.2010)
Рассматривается интересный алгоритм Stencil Routed A-Buffer метода реализации прозрачности Order Independent Transparency с помощью Direct3D 10. Комментарии [6]

Моделирование стеклянных поверхностей (13.06.2010)
Пошагово описывается процесс моделирования и рендеринга гладких полированных стеклянных предметов на базе OpenGL. Комментарии [21]

Создание простейшего движка, с разработкой собственной физики (Simple Runner) (24.05.2010)
В статье представлено описание основных компонентов, необходимых при начальном создании собственного простейшего движка с элементарной физикой, на основе процедурного подхода. Комментарии [14]

Новости Урала

Alien Shooter 2 Conscription Alien Shooter 2 – Conscription
Тюменская компания "Sigma Team" объявила о выходе дополнения для аркадного экшен-рпг "Alien Shooter 2" под названием "Alien Shooter 2 – Conscription" (на английском языке). 22.07.2010  Комментарии [2]

iHeroes Аква 3D Аква 3D
Челябинская компания iHeroes работает над проектом "Аква 3D" - трехмерным браузерным аквариумом для социальных сетей. 09.07.2010

Танки Онлайн Танки Онлайн 2.0
Компания "Альтернатива" ведет работу над обновленной версией популярной онлайн игры "Танки Онлайн 2.0", выход которой намечен на осень 2010 года. 07.07.2010

Targem MorphX game MorphX - лучшая консольная игра
Игра MorphX для приставки XBox 360 от компании "Targem Games" получила премию КРИ Awards в категории "Лучшая игра для игровых консолей"! 19.05.2010

Alternativa3D Фичи Alternativa3D 7
Седьмая версия Flash-движка Alternativa3D имеет более гибкую архитектуру, значительно повышенную производительность, ежекадровую отрисовку всей сцены ... 03.05.2010  Комментарии [1]

AlternativaPlatform Конкурс от AlternativaPlatform
Компания "Альтернатива" совместно с оргкомитетом конференции FlashGAMM проводят конкурс лучших игр или игровых демо на базе Alternativa3D. 23.04.2010  Комментарии [3]

Все новости Урала

Замечания и предложения направляйте сюда: team()uraldev.ru. Ящик для ваших новостей: news()uraldev.ru.
Copyright © UralDev 2005-2010. Все права защищены. Портал уральских разработчиков игр.

free analytics for godaddy