UralDev UralDev Конкурс статей по программированию графики и интеллекта

   Новости

   Теги

   Статьи

   Книги

   Конкурс

   Форум

   База движков

   Файловый архив

   Почтовая рассылка

   Регистрация

   Ссылки

   О Проекте

   RSS каналы

 

Правда о девятой роте

Просмотр новости

Новая лицензия на Havok

Источник новости: Havok press
Опубликовано 11.12.2009
Добавить комментарий (только для регов)

Havok

Компания Havok объявила о новом виде лицензирования своих продуктов на базе ежегодных платежей, вместо покупки лицензии на отдельные компоненты под конкретный проект.

Этот маркетинговый ход проходит в рамках программы "Independent Developer Program" по привлечению небольших независимых разработчиков игр.

Теперь разработчики могут получить гибкие и доступные условия лицензирования всемирно-признанной технологии разработки физических и анимационных эффектов Havok. Это позволяет прототипировать и создавать игры используя любую технологию компании, а именно - Havok Physics, Havok Animation, Havok AI, Havok Behavior, Havok Cloth, Havok Destruction.

Напомним, что по-прежнему имеется возможность бесплатно скачать и некоммерчески использовать бинарные РС версии Havok Physics и Havok Animation, которые можно найти здесь.

Компания "Krome Studios" уже стала первой, кто лицензировал Havok таким способом.

--

Технологии Havok являются мульти-платформенными и работают на РС, Mac, Linux и всех современных консолях.
Havok используется крупнейшими производителями игр по всему миру, в том числе Sony Computer Entertainment, Nintendo, Microsoft, Midway, Lucas Arts, Electronic Arts, Ubisoft и Activision.


Теги: программное обеспечение, физика



Последние статьи

Маппинг в Battlefield 2 для начинающих (30.12.2009)
Урок по созданию несложной карты для "Battlefield 2" для начинающих, а также знакомство с работой в инструментах и различными методами применяемыми сейчас в маппинге. Комментарии [0]

Введение в технологию CUDA (01.08.2009)
Описывается технология CUDA, позволяющей программисту использовать видеокарты в качестве мощных вычислительных единиц. Инструменты, предоставленные Nvidia, дают возможность писать программы для графического процессора (GPU) на подмножестве языка С++. Комментарии [1]

Обзор мультиплатформенного портативного эмулятора Dingoo Digital A-320 (16.06.2009)
Главное предназначение Dingoo A-320 - это эмуляция старых игровых приставок и автоматов. Помимо этого, устройство умеет играть музыку и радио, крутить фильмы, показывать картинки, работать диктофоном и читать книги. Комментарии [0]

Новости Урала

Танки Онлайн Танковый прорыв 2009
Браузерная игра "Танки Онлайн" стала настоящим прорывом 2009 года по количеству завоеванных наград и темпу роста пользователей, а в 2010 году её ждет значительная переработка и выпуск версии для Китая. 19.01.2010

Империя Дракона Империя Дракона
Екатеринбургская компания "Targem Games" и издатель "NevoSoft" выпустили логическую игру в мире древнего востока "Империя Дракона". 18.01.2010

Zombie Shooter 2 "Zombie Shooter 2" в магазинах
Фирма 1С и тюменская компания "Sigma Team" объявили о поступлении в продажу игры "Zombie Shooter 2". 09.12.2009

Танки Онлайн 100 тысяч танкистов
Компания "Альтернатива" объявила, что количество зарегистрированных игроков в игре "Танки Онлайн" перевалило за 100 тысяч. 09.12.2009

Zombie Shooter 2 "Zombie Shooter 2" на DVD
Фирма 1С и компания "Sigma Team" отправили в печать DVD-версию проекта "Zombie Shooter 2", который поступит в продажу 4 декабря. 25.11.2009

UralDev УралДев - 4 года
Сегодня, 14 ноября 2009 года, сайт UralDev.ru отмечает 4 года своей жизни в онлайне. 14.11.2009  Комментарии [4]

Все новости Урала

Замечания и предложения направляйте сюда: team()uraldev.ru. Ящик для ваших новостей: news()uraldev.ru.
Copyright © UralDev 2005-2009. Все права защищены. Портал уральских разработчиков игр.