UralDev

   Новости

   Теги

   Статьи

   Книги

   Конкурсы

   Форум

   Игровые технологии

   Файловый архив

   Почтовая рассылка

   Регистрация

   Ссылки

   О Проекте

  Избранные новости на микроблогах Twitter.com RSS канал новостей Избранные новости на блогах LiveJournal.com Избранные новости на блогах BlogSpot.com Избранные новости на Блоги@Mail.Ru

 

Alien Shooter 2. Золотое издание

Просмотр новости

Unigine в архитектуре

Источник новости: Unigine press
Опубликовано 19.01.2009
Добавить комментарий (только для регов)

Австралийская компания AI3D выпустила проект архитектурной визуализации, который разработан на базе движка Unigine.

Создание проекта заняло всего 3 месяца, включая подготовительный этап. AI3D планирует и дальше использовать Unigine в своих архитектурных интерактивных проектах.

"Мы находим, что движок довольно хорошо справился с очень большими сценами визуализации, сохраняя при этом высокое качество сглаживания и освещения. Мы также очень впечатлены обширным списком возможностей движка Unigine," сказал Стив Броуди (Steve Brodie), директор компании AI3D.

"Приятно видеть больше проектов на базе Unigine, особенно если проект такого большого размера сделан менее чем за 3 месяца. Результат проекта доказывает, что Unigine является технологией многоцелевого использования, которая может быть эффективно использована как в современных играх, так и в архитектурной визуализации. Я надеюсь на дальнейшее долгосрочное сотрудничество с AI3D, поскольку обе наших компании очень довольны первым опытом сотрудничества." - комментирует Денис Шергин, директор Unigine Corp.

Unigine and AI3D

Unigine and AI3D

Unigine and AI3D


Теги: виртуальные миры, программное обеспечение, игровые движки



Последние статьи

Реализация прозрачности алгоритмом Stencil Routed A-Buffer на DX 10 (04.07.2010)
Рассматривается интересный алгоритм Stencil Routed A-Buffer метода реализации прозрачности Order Independent Transparency с помощью Direct3D 10. Комментарии [6]

Моделирование стеклянных поверхностей (13.06.2010)
Пошагово описывается процесс моделирования и рендеринга гладких полированных стеклянных предметов на базе OpenGL. Комментарии [21]

Создание простейшего движка, с разработкой собственной физики (Simple Runner) (24.05.2010)
В статье представлено описание основных компонентов, необходимых при начальном создании собственного простейшего движка с элементарной физикой, на основе процедурного подхода. Комментарии [14]

Новости Урала

Alien Shooter 2 Conscription Alien Shooter 2 – Conscription
Тюменская компания "Sigma Team" объявила о выходе дополнения для аркадного экшен-рпг "Alien Shooter 2" под названием "Alien Shooter 2 – Conscription" (на английском языке). 22.07.2010  Комментарии [2]

iHeroes Аква 3D Аква 3D
Челябинская компания iHeroes работает над проектом "Аква 3D" - трехмерным браузерным аквариумом для социальных сетей. 09.07.2010

Танки Онлайн Танки Онлайн 2.0
Компания "Альтернатива" ведет работу над обновленной версией популярной онлайн игры "Танки Онлайн 2.0", выход которой намечен на осень 2010 года. 07.07.2010

Targem MorphX game MorphX - лучшая консольная игра
Игра MorphX для приставки XBox 360 от компании "Targem Games" получила премию КРИ Awards в категории "Лучшая игра для игровых консолей"! 19.05.2010

Alternativa3D Фичи Alternativa3D 7
Седьмая версия Flash-движка Alternativa3D имеет более гибкую архитектуру, значительно повышенную производительность, ежекадровую отрисовку всей сцены ... 03.05.2010  Комментарии [1]

AlternativaPlatform Конкурс от AlternativaPlatform
Компания "Альтернатива" совместно с оргкомитетом конференции FlashGAMM проводят конкурс лучших игр или игровых демо на базе Alternativa3D. 23.04.2010  Комментарии [3]

Все новости Урала

Замечания и предложения направляйте сюда: team()uraldev.ru. Ящик для ваших новостей: news()uraldev.ru.
Copyright © UralDev 2005-2010. Все права защищены. Портал уральских разработчиков игр.

free analytics for godaddy