База игровых технологий


NeoAxis Game Engine


  • Последняя версия
  • 1.2
  • Дата обновления
  • 29 апреля 2012
  • Тип движка
  • 3d



ОПИСАНИЕ

NeoAxis Game Engine - это графический 3D движок, спроектированный для создания игр в практически любых жанрах. Движок также предназначен для создания систем виртуальной реальностей и индустриальной визуализации.

Здесь http://www.neoaxisgroup.com/neoaxis/downloads вы можете скачать бесплатный некоммерческий SDK (150 Мб), а также специальные модифицированные бинарники OGRE для NeoAxis Engine.

Движок также имеет целый набор дополнений, разработанных сторонними пользователями (например вэб-сервер, физика автомобиля, самолёта и т.д.).

В целом, NeoAxis Engine распространяется по 4 типам лицензии http://www.neoaxisgroup.com/neoaxis/licensing - некоммерческая, инди, коммерческая и лицензия на исходники. Стоимость инди лицензии составляет $95, а коммерческой - $395.

СКРИНШОТЫ

<p><a href="/files/engines/5/neoaxis_engine1b.jpg" target="_blank"><img src="/files/engines/5/neoaxis_engine1.jpg" border="0" width="300" height="225" alt="NeoAxis Engine"></a>   <a href="/files/engines/5/neoaxis_engine2b.jpg" target="_blank"><img src="/files/engines/5/neoaxis_engine2.jpg" border="0" width="300" height="225" alt="NeoAxis Engine"></a></p>

<p><a href="/files/engines/5/neoaxis_engine3b.jpg" target="_blank"><img src="/files/engines/5/neoaxis_engine3.jpg" border="0" width="300" height="225" alt="NeoAxis Engine"></a>   <a href="/files/engines/5/neoaxis_engine4b.jpg" target="_blank"><img src="/files/engines/5/neoaxis_engine4.jpg" border="0" width="300" height="225" alt="NeoAxis Engine"></a></p>

<p><a href="/files/engines/5/neoaxis_engine5b.jpg" target="_blank"><img src="/files/engines/5/neoaxis_engine5.jpg" border="0" width="300" height="225" alt="NeoAxis Engine"></a>   <a href="/files/engines/5/neoaxis_engine6b.jpg" target="_blank"><img src="/files/engines/5/neoaxis_engine6.jpg" border="0" width="300" height="225" alt="NeoAxis Engine"></a></p>

<p><a href="/files/engines/5/neoaxis_engine7b.jpg" target="_blank"><img src="/files/engines/5/neoaxis_engine7.jpg" border="0" width="300" height="225" alt="NeoAxis Engine"></a>   <a href="/files/engines/5/neoaxis_engine8b.jpg" target="_blank"><img src="/files/engines/5/neoaxis_engine8.jpg" border="0" width="300" height="225" alt="NeoAxis Engine"></a></p>

Последние новости

Call of Duty: Black Ops II
Диктатор судится с Activision
// 18 июля 2014 г.
Бывший диктатор Панамы Мануэль Норьега подал в суд на издателя видеоигры «Call Of Duty» - американскую компанию Activision. Норьега требует выплаты компенсации, так как один из героев выпущенной в 2012 году игры изображает его самого.
PewDiePie
27 млн подписчиков PewDiePie
// 02 июля 2014 г.
Шведский геймер и видеоблоггер Феликс Чельберг, более известный как PewDiePie, смог привлечь на свой YouTube канал 27 млн подписчиков.
Sapphire Technology
Выиграй видеокарты Radeon HD!
// 01 июля 2014 г.
Компания Sapphire Technology, ведущий изготовитель видеокарт на базе графических процессоров AMD Radeon HD, совместно с сайтом www.3dnews.ru объявила о проведении конкурса, в котором вы можете выиграть современные видеокарты.
Mail.Ru Group
Платежи в онлайн-играх
// 25 июня 2014 г.
Компания Mail.Ru сообщает, что за два года доля платежей банковскими картами в онлайн-играх выросла в три раза.
Russian Developers Cup
Russian Developers Cup 2
// 24 июня 2014 г.
Началась регистрация на второй Russian Developers Cup – чемпионат для IT-специалистов в области веб-разработки, мобильных сервисов и игр, организованный Mail.Ru Group.
NVIDIA
GPU-ускорение для Illustrator
// 21 июня 2014 г.
Компания NVIDIA впервые представила GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC, позволяя дизайнерам интерактивно работать с векторной графикой в любом разрешении, а также быстро и плавно панорамировать и масштабировать проекты.



Последние статьи

Как создаются 3D объекты
Как создаются 3D объекты
// 30 ноября 2013 г.
Многие ли из вас, заходя в игру, пробегая мимо зданий, спускаясь в подземелье и огибая во-он тот перегораживающий вход скелет представляли, как именно делались все те объекты, которые вы видите перед собой? Кто создавал модели персонажей, которые стали вашим альтер-эго в игре? Кто дал плоть всем запечатленным на бумаге концептам?
Комментарии [0]
Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает
Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает
// 9 ноября 2013 г.
Технологий отображения стерео­изображения придумано великое множество - для некоторых даже не нужны очки. В чём их различия, и какая из них перспективнее?
Комментарии [0]
Вывод звука в Windows
Вывод звука в Windows
// 14 сентября 2013 г.
Когда приходится осваивать новую область, самое трудное - это первый шаг. Так что, когда я решил разобраться с выводом звука в среде Windows, труднее всего было выбрать - с чего начать. Средства есть самые разные, от простейших функций типа PlaySound до мощных библиотек типа DirectX. Что же лучше всего подойдет для вашего конкретного приложения?
Комментарии [0]