Файловый архив


Страницы: 1 2 3


Programming for Real-Time Tessellation on GPU
Programming for Real-Time Tessellation on GPU
27.02.2009 23:16

Статья по программированию тесселяции на видеокартах ATI.
AMD White Paper Document.

Игровая библиотека YOK
Игровая библиотека YOK
06.06.2009 16:27

Программная библиотека для разработки компьютерных игр и интерактивных визуальных программ на Delphi и OpenGL (в исходниках).



Newton Game Dynamics SDK 1.53
Newton Game Dynamics SDK 1.53
13.06.2009 20:34

Дистрибутив простого физического движка "Newton" для Windows и Linux, который позволяет выполнять менеджемент сцены, определение коллизий, динамическое поведение объектов и т.д.

Omega Engine SDK
Omega Engine SDK
27.10.2010 20:42

Дистрибутив игрового движка Omega Engine SDK 1.1.4, который базируется на связке таких API как Win32, OpenGL и некоторых составных частях DirectX. Движок компилируется в среде Turbo Delphi и Free Pascal.

AMD Tootle
AMD Tootle
02.11.2010 14:22

Графическая библиотека AMD Tootle (Triangle Order Optimization Tool) предназначена для оптимизации мешей при попиксельной прорисовки и для увеличения производительности вертексного кэша.


Страницы: 1 2 3

Внимание! Если вы знаете какую-либо полезную программу или интересный документ, которые могут пригодиться разработчику игр - то просьба написать нам, для размещения в этом разделе.
(Обязательно, чтобы все материалы были лицензионно чисты!)


Последние новости

Call of Duty: Black Ops II
Диктатор судится с Activision
// 18 июля 2014 г.
Бывший диктатор Панамы Мануэль Норьега подал в суд на издателя видеоигры «Call Of Duty» - американскую компанию Activision. Норьега требует выплаты компенсации, так как один из героев выпущенной в 2012 году игры изображает его самого.
PewDiePie
27 млн подписчиков PewDiePie
// 02 июля 2014 г.
Шведский геймер и видеоблоггер Феликс Чельберг, более известный как PewDiePie, смог привлечь на свой YouTube канал 27 млн подписчиков.
Sapphire Technology
Выиграй видеокарты Radeon HD!
// 01 июля 2014 г.
Компания Sapphire Technology, ведущий изготовитель видеокарт на базе графических процессоров AMD Radeon HD, совместно с сайтом www.3dnews.ru объявила о проведении конкурса, в котором вы можете выиграть современные видеокарты.
Mail.Ru Group
Платежи в онлайн-играх
// 25 июня 2014 г.
Компания Mail.Ru сообщает, что за два года доля платежей банковскими картами в онлайн-играх выросла в три раза.
Russian Developers Cup
Russian Developers Cup 2
// 24 июня 2014 г.
Началась регистрация на второй Russian Developers Cup – чемпионат для IT-специалистов в области веб-разработки, мобильных сервисов и игр, организованный Mail.Ru Group.
NVIDIA
GPU-ускорение для Illustrator
// 21 июня 2014 г.
Компания NVIDIA впервые представила GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC, позволяя дизайнерам интерактивно работать с векторной графикой в любом разрешении, а также быстро и плавно панорамировать и масштабировать проекты.


Последние статьи

Как создаются 3D объекты
Как создаются 3D объекты
// 30 ноября 2013 г.
Многие ли из вас, заходя в игру, пробегая мимо зданий, спускаясь в подземелье и огибая во-он тот перегораживающий вход скелет представляли, как именно делались все те объекты, которые вы видите перед собой? Кто создавал модели персонажей, которые стали вашим альтер-эго в игре? Кто дал плоть всем запечатленным на бумаге концептам?
Комментарии [0]
Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает
Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает
// 9 ноября 2013 г.
Технологий отображения стерео­изображения придумано великое множество - для некоторых даже не нужны очки. В чём их различия, и какая из них перспективнее?
Комментарии [0]
Вывод звука в Windows
Вывод звука в Windows
// 14 сентября 2013 г.
Когда приходится осваивать новую область, самое трудное - это первый шаг. Так что, когда я решил разобраться с выводом звука в среде Windows, труднее всего было выбрать - с чего начать. Средства есть самые разные, от простейших функций типа PlaySound до мощных библиотек типа DirectX. Что же лучше всего подойдет для вашего конкретного приложения?
Комментарии [0]