Бесплатная реклама

Уральские новости

Издательские права на Steam!
// 03 июня 2014 г.
Екатеринбургская студия «Targem Games» получила издательские права на сервисе цифровой дистрибуции игр Steam.
Targem in Instagram
Targem в Instagram
// 22 ноября 2013 г.
Хорошие новости для поклонников и друзей екатеринбургской студии Targem Games - теперь вы можете следить за жизнью и творчеством студии в фото/видео приложении Instagram.
Dragon Empire
Империя Дракона в App Store
// 31 августа 2013 г.
Казуальная игра "Империя Дракона" от екатеринбургской студии Targem Games вышла в онлайн-магазине Apple App Store для платформы iOS.
Last Stand Dead Zone
Бета "Dead Zone"
// 16 марта 2012 г.
В сети появился новый проект, разрабатываемый с использованием графического движка Alternativa3D 8 - это многопользовательская ролевая онлайн-игра "Last Stand Dead Zone".
AlternativaPhysics
AlternativaPhysics 2.3.1
// 15 марта 2012 г.
Вышло обновление физической библиотеки AlternativaPhysics, которая интегрирована в графический движок Alternativa3D для более простой и удобной работы с различными геометрическими формами.
Lord Of The Boards
Lord Of The Boards
// 13 марта 2012 г.
Разработчик Андрей Коротков "DRON" выложил очередную мини-игру "Lord Of The Boards", созданную в рамках конкурса "Белое Безмолвие" от сайтов IGDC.ru и Gamin.ru.
Alternativa3D
Alternativa3D 8.27.0
// 10 марта 2012 г.
Пермская компания "Альтернатива" сделала очередное обновление 8-ой версии графического флеш-движка Alternativa3D.
AlternativaGUI
AlternativaGUI 5.20.0
// 09 марта 2012 г.
Интерфейсная библиотека AlternativaGUI обновлена до версии 5.20.0 - устранены ранее обнаруженные ошибки и повышено удобство работы с технологией.
I Am Weapon
I am weapon
// 05 марта 2012 г.
Тюменская компания "Sigma Team" анонсировала игру "I am weapon", разрабатываемую студией Krealit из города Красноярск.
Уральский федеральный университет
Курс по Windows Phone 7
// 21 февраля 2012 г.
Центр инноваций Microsoft в Екатеринбурге проведет учебный курс, посвященный разработке приложений для новой мобильной платформы Windows Phone 7.
УрФУ
ЧМ по программированию 2016
// 20 февраля 2012 г.
Министерство информационных технологий и связи Свердловской области подало заявку на проведение финала чемпионата мира по программированию в 2016 году в Екатеринбурге.
AlternativaGUI
AlternativaGUI 5.18.1
// 13 февраля 2012 г.
Компания "Альтернатива" обновила интерфейсную библиотеку AlternativaGUI до версии 5.18.1 и оптимизировала её за счет реализации пост-отрисовки.
СКБ Контур
Браславский в "СКБ Контур"
// 07 февраля 2012 г.
Уральский руководитель Яндекса в Екатеринбурге Павел Браславский перешел на работу в "СКБ Контур", где возглавил новый отдел исследований и разработок "Kontur Labs".
Star Conflict
ЗБТ "Star Conflict"
// 02 февраля 2012 г.
Екатеринбургская студия Star Gem Inc. начала приём заявок на участие в закрытом бета-тестировании космического ММО-боевика "Star Conflict".
Targem Games
Targem Games - 10 лет!
// 31 января 2012 г.
28 января екатеринбургскому разработчику компьютерных и видео игр "Targem Games" исполнилось 10 лет.
Insane 2
"Insane 2" в Стиме
// 28 января 2012 г.
Внедорожный симулятор "Insane 2", разработки екатеринбургской студии "Targem Games", появился в системе цифровой дистрибуции игр Steam.
Лекции по программированию
Лекции по программированию
// 23 января 2012 г.
26 января в Екатеринбурге начинается курс лекций "From Junior To Senior", посвященный разработке кросс-платформерных риалтайм приложений на примере разработки небольшого движка и игры.
Онлайн игра Битва
"Битва" на Alternativa3D
// 22 января 2012 г.
Инди-стартап Dudes разрабатывает онлайн игру "Битва" на базе технологии Stage 3D (Molehill) с использованием флеш-движка Alternativa3D 8.
Танки Онлайн
Рекорды "Танков Онлайн"
// 11 января 2012 г.
Многопользовательская игра "Танки Онлайн" встречает 2012 год новым рекордом - в рядах танкистов зарегистрировался 7-миллионный пользователь.
Alternativa3D
Мастер-класс по Alternativa3D
// 02 января 2012 г.
Том Крха, игровой специалист компании Adobe, выпустил видео мастер-класс по созданию простого 3D-шутера с использованием Flash Stage 3D API и Alternativa3D 8.
VoPiTe Game
VoPiTe на App Store
// 30 декабря 2011 г.
Разработчик Андрей Коротков выпустил минималистическую аркаду "VoPiTe" на Apple App Store для платформ iOS и Mac OS X.
Уральский Федеральный Университет
УрФУ займется iOS и Android
// 27 декабря 2011 г.
Высшая инженерная школа УрФУ готовится запустить программу обучения созданию приложений для мобильных платформ iOS и Android.
AlternativaPhysics
AlternativaPhysics
// 24 декабря 2011 г.
Компания "Альтернатива" выпустила первый публичный релиз физического движка AlternativaPhysics.

Новости

Новые релизы PW: Defenders
// 06 июня 2014 г.
Популярная на iOS и Steam стратегия «Prime World: Defenders» вышла на трех новых платформах - Facebook, Android и NVIDIA Tegra.
Call of Duty: Black Ops II
Диктатор судится с Activision
// 18 июля 2014 г.
Бывший диктатор Панамы Мануэль Норьега подал в суд на издателя видеоигры «Call Of Duty» - американскую компанию Activision. Норьега требует выплаты компенсации, так как один из героев выпущенной в 2012 году игры изображает его самого.
PewDiePie
27 млн подписчиков PewDiePie
// 02 июля 2014 г.
Шведский геймер и видеоблоггер Феликс Чельберг, более известный как PewDiePie, смог привлечь на свой YouTube канал 27 млн подписчиков.
Sapphire Technology
Выиграй видеокарты Radeon HD!
// 01 июля 2014 г.
Компания Sapphire Technology, ведущий изготовитель видеокарт на базе графических процессоров AMD Radeon HD, совместно с сайтом www.3dnews.ru объявила о проведении конкурса, в котором вы можете выиграть современные видеокарты.
Mail.Ru Group
Платежи в онлайн-играх
// 25 июня 2014 г.
Компания Mail.Ru сообщает, что за два года доля платежей банковскими картами в онлайн-играх выросла в три раза.
Russian Developers Cup
Russian Developers Cup 2
// 24 июня 2014 г.
Началась регистрация на второй Russian Developers Cup – чемпионат для IT-специалистов в области веб-разработки, мобильных сервисов и игр, организованный Mail.Ru Group.
NVIDIA
GPU-ускорение для Illustrator
// 21 июня 2014 г.
Компания NVIDIA впервые представила GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC, позволяя дизайнерам интерактивно работать с векторной графикой в любом разрешении, а также быстро и плавно панорамировать и масштабировать проекты.
1С-СофтКлаб
Праздничные скидки 1С-СофтКлаб
// 11 июня 2014 г.
В честь Дня России, который вся страна отмечает ежегодно 12 июня, в цифровом магазине «1С-СофтКлаб MUVE» проходит праздничная акция, в т.ч. скидка 50% на знаменитые отечественные игры.
Xbox One
Xbox One 5 сентября
// 10 июня 2014 г.
Корпорация Microsoft сообщает о том, что игровая и развлекательная система Xbox One поступит в продажу на территории России 5 сентября.
Scuba Diver Adventures: Beyond The Depths
Scuba Diver Adventures
// 06 июня 2014 г.
Московский разработчик «Биарт» объявил о релизе бесплатной приключенческой 3D игры «Scuba Diver Adventures» для устройств iPhone и iPad.
3DMark
Анонс бенчмарка Sky Diver
// 28 мая 2014 г.
Компания Futuremark анонсировала для кроссплатформенного пакета 3DMark новый графический бенчмарк Sky Diver, который ориентирован на игровые ноутбуки и средне-мощные компьютеры.
Nikita Online
Исследование аудитории GameXP
// 21 мая 2014 г.
Компания «NIKITA ONLINE» опубликовала результаты нового исследования аудитории собственного развлекательного портала GameXP, на котором зарегистрировано более 11 500 000 пользователей из 17 онлайн-игр разных типов и жанров.
Shadow Fight 2
Shadow Fight 2 для iOS
// 17 января 2014 г.
Компания Nekki выпустила игру «Shadow Fight 2» для мобильной платформы iOS.
NVIDIA
3 новые авто-системы для Audi
// 08 января 2014 г.
На международной выставке потребительской электроники CES 2014 в Лас-Вегасе, компания NVIDIA объявила о скором выходе трёх новых автомобильных систем на базе модуля визуальных вычислений NVIDIA Tegra (NVIDIA Tegra VCM) в автомобилях Audi.
Nival
Nival привлекла $6 млн
// 12 декабря 2013 г.
Российская компания Nival, независимый разработчик и издатель онлайновых кросс-платформенных стратегических игр, объявила о привлечении $6 млн от нового инвестора - венчурного фонда Almaz Capital.
Hi-Tech Mail.Ru
Hi-Tech Mail.Ru APPS
// 09 декабря 2013 г.
Портал Hi-Tech Mail.Ru запускает новый проект APPS - новый контент-раздел на портале будет посвящен мобильным приложениям и играм.
NIKITA ONLINE
Обновление для «Karos: Начало»
// 07 декабря 2013 г.
Компания NIKITA ONLINE и корейский разработчик Galaxy Gate объявили о запуске глобального обновления под названием «Противостояние» для популярной онлайн-игры «Karos: Начало».
Russian Developers Cup
Финал Russian Developers Cup
// 05 декабря 2013 г.
Финальный хакатон турнира Russian Developers Cup выиграла команда из Казани, создавшая прототип сервиса для проведения городских квест-игр.
Mail.Ru Group
Новая платформа Mail.Ru
// 04 декабря 2013 г.
Компания Mail.Ru Group запустила новую платформу для размещения и продвижения онлайн-игр на портале Игры@Mail.Ru.
LWJGL
LWJGL 2.9.1
// 03 декабря 2013 г.
Новая версия 2.9.1 свободной библиотеки LWJGL, предназначенной для разработки игр на языке Java.
Форум технологий Mail.Ru
Форум технологий Mail.Ru
// 02 декабря 2013 г.
7 декабря в Нижнем Новгороде впервые состоится Форум технологий Mail.Ru Group.
Jungle Heat
Jungle Heat признана лучшей
// 26 ноября 2013 г.
Стратегия Jungle Heat, выпущенная игровым подразделением Mail.Ru Group, стала лучшей российской мобильной игрой 2013 года по версии Russian Mobile Awards.
OGRE
Ogre 1.9
// 25 ноября 2013 г.
Состоялся стабильный релиз 1.9 открытого графического движка OGRE, который распространяется под лицензей MIT.
Nikita Online
NIKITA ONLINE и 2P.com
// 14 ноября 2013 г.
Компания NIKITA ONLINE и портал 2P.com - стремительно набирающее популярность издание об онлайн-играх, ориентированное на англоговорящих читателей по всему миру, стали информационными партнерами.
Visual Studio 2013
Visual Studio 2013
// 14 ноября 2013 г.
Сегодня Microsoft представила Visual Studio 2013 - новейшую версию среды для разработки и управления жизненным циклом приложений как для платформы Microsoft, так и для других платформ.
Цена свободы: тайна кукловода
«Цена свободы» в Японии
// 08 ноября 2013 г.
Компания NIKITA ONLINE при поддержке компании 101XP запускает в крупнейшей японской социальной сети Yahoo! Mobage игру «Цена свободы: тайна кукловода», созданную ростовской командой разработчиков Studio 61.


 

Архив новостей

««
  • Октябрь 2013   |   Ноябрь 2013   |   Декабрь 2013
  • Июль 2013   |   Август 2013   |   Сентябрь 2013
  • Апрель 2013   |   Май 2013   |   Июнь 2013
  • Январь 2013   |   Февраль 2013   |   Март 2013
  • Октябрь 2012   |   Ноябрь 2012   |   Декабрь 2012
  • Июль 2012   |   Август 2012   |   Сентябрь 2012
  • Апрель 2012   |   Май 2012   |   Июнь 2012
  • Январь 2012   |   Февраль 2012   |   Март 2012
  • Октябрь 2011   |   Ноябрь 2011   |   Декабрь 2011
  • Июль 2011   |   Август 2011   |   Сентябрь 2011
  • Апрель 2011   |   Май 2011   |   Июнь 2011
  • Январь 2011   |   Февраль 2011   |   Март 2011
  • Октябрь 2010   |   Ноябрь 2010   |   Декабрь 2010
  • Июль 2010   |   Август 2010   |   Сентябрь 2010
  • Апрель 2010   |   Май 2010   |   Июнь 2010
  • Январь 2010   |   Февраль 2010   |   Март 2010
  • Октябрь 2009   |   Ноябрь 2009   |   Декабрь 2009
  • Июль 2009   |   Август 2009   |   Сентябрь 2009
  • Апрель 2009   |   Май 2009   |   Июнь 2009
  • Январь 2009   |   Февраль 2009   |   Март 2009
  • Октябрь 2008   |   Ноябрь 2008   |   Декабрь 2008
  • Июль 2008   |   Август 2008   |   Сентябрь 2008
  • Апрель 2008   |   Май 2008   |   Июнь 2008
  • Январь 2008   |   Февраль 2008   |   Март 2008
  • Октябрь 2007   |   Ноябрь 2007   |   Декабрь 2007
  • Июль 2007   |   Август 2007   |   Сентябрь 2007
  • Апрель 2007   |   Май 2007   |   Июнь 2007
  • Январь 2007   |   Февраль 2007   |   Март 2007
  • Октябрь 2006   |   Ноябрь 2006   |   Декабрь 2006
  • Июль 2006   |   Август 2006   |   Сентябрь 2006
  • Апрель 2006   |   Май 2006   |   Июнь 2006
  • Январь 2006   |   Февраль 2006   |   Март 2006
  • Ноябрь 2005   |   Декабрь 2005
  • »»

     
     
     

    Последние статьи

    Как создаются 3D объекты
    Как создаются 3D объекты
    // 30 ноября 2013 г.
    Многие ли из вас, заходя в игру, пробегая мимо зданий, спускаясь в подземелье и огибая во-он тот перегораживающий вход скелет представляли, как именно делались все те объекты, которые вы видите перед собой? Кто создавал модели персонажей, которые стали вашим альтер-эго в игре? Кто дал плоть всем запечатленным на бумаге концептам?
    Комментарии [0]
    Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает
    Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает
    // 9 ноября 2013 г.
    Технологий отображения стерео­изображения придумано великое множество - для некоторых даже не нужны очки. В чём их различия, и какая из них перспективнее?
    Комментарии [0]
    Вывод звука в Windows
    Вывод звука в Windows
    // 14 сентября 2013 г.
    Когда приходится осваивать новую область, самое трудное - это первый шаг. Так что, когда я решил разобраться с выводом звука в среде Windows, труднее всего было выбрать - с чего начать. Средства есть самые разные, от простейших функций типа PlaySound до мощных библиотек типа DirectX. Что же лучше всего подойдет для вашего конкретного приложения?
    Комментарии [0]



     



    Обновления движков

    24.11.2013 OGRE 1.9

    25.04.2013 Quad Engine 0.5.2

    17.04.2013 Jet3D 2.6.0 sp1

    29.04.2012 NeoAxis Game Engine 1.2

    17.04.2012 V Engine 0.8

    27.02.2012 Linderdaum 0.6.08

    23.02.2012 ClanLib 2.3.5

    23.02.2012 Irrlicht 1.7.3

    23.02.2012 PixelLight 0.9.11

    01.02.2012 ZenGL 0.2.5

    25.01.2012 Megaglest 3.6.0.3

    23.01.2012 LWJGL 2.8.3

    20.01.2012 INSTEAD 1.6.1

    17.01.2012 Moai 0.95 beta 3

    15.01.2012 SGDK 2.2.1

    14.01.2012 Crystal Space 2.0 бета3

    13.01.2012 PathEngine 5.29

    06.01.2012 CopperLicht 1.4.2

    06.01.2012 CopperCube 3.0.2

    22.12.2011 Unreal Development Kit 2011 декабрь




    Последняя книга

    Программируем на Python
    Майкл Доусон

    Эта книга — идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр.

    Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике. Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдете проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки.