Уральские новости

I am weapon
// 05 марта 2012 г.
Тюменская компания "Sigma Team" анонсировала игру "I am weapon", разрабатываемую студией Krealit из города Красноярск.
Targem in Instagram
Targem в Instagram
// 22 ноября 2013 г.
Хорошие новости для поклонников и друзей екатеринбургской студии Targem Games - теперь вы можете следить за жизнью и творчеством студии в фото/видео приложении Instagram.
Dragon Empire
Империя Дракона в App Store
// 31 августа 2013 г.
Казуальная игра "Империя Дракона" от екатеринбургской студии Targem Games вышла в онлайн-магазине Apple App Store для платформы iOS.
Last Stand Dead Zone
Бета "Dead Zone"
// 16 марта 2012 г.
В сети появился новый проект, разрабатываемый с использованием графического движка Alternativa3D 8 - это многопользовательская ролевая онлайн-игра "Last Stand Dead Zone".
AlternativaPhysics
AlternativaPhysics 2.3.1
// 15 марта 2012 г.
Вышло обновление физической библиотеки AlternativaPhysics, которая интегрирована в графический движок Alternativa3D для более простой и удобной работы с различными геометрическими формами.
Lord Of The Boards
Lord Of The Boards
// 13 марта 2012 г.
Разработчик Андрей Коротков "DRON" выложил очередную мини-игру "Lord Of The Boards", созданную в рамках конкурса "Белое Безмолвие" от сайтов IGDC.ru и Gamin.ru.
Alternativa3D
Alternativa3D 8.27.0
// 10 марта 2012 г.
Пермская компания "Альтернатива" сделала очередное обновление 8-ой версии графического флеш-движка Alternativa3D.
AlternativaGUI
AlternativaGUI 5.20.0
// 09 марта 2012 г.
Интерфейсная библиотека AlternativaGUI обновлена до версии 5.20.0 - устранены ранее обнаруженные ошибки и повышено удобство работы с технологией.
Уральский федеральный университет
Курс по Windows Phone 7
// 21 февраля 2012 г.
Центр инноваций Microsoft в Екатеринбурге проведет учебный курс, посвященный разработке приложений для новой мобильной платформы Windows Phone 7.
УрФУ
ЧМ по программированию 2016
// 20 февраля 2012 г.
Министерство информационных технологий и связи Свердловской области подало заявку на проведение финала чемпионата мира по программированию в 2016 году в Екатеринбурге.
AlternativaGUI
AlternativaGUI 5.18.1
// 13 февраля 2012 г.
Компания "Альтернатива" обновила интерфейсную библиотеку AlternativaGUI до версии 5.18.1 и оптимизировала её за счет реализации пост-отрисовки.
СКБ Контур
Браславский в "СКБ Контур"
// 07 февраля 2012 г.
Уральский руководитель Яндекса в Екатеринбурге Павел Браславский перешел на работу в "СКБ Контур", где возглавил новый отдел исследований и разработок "Kontur Labs".
Star Conflict
ЗБТ "Star Conflict"
// 02 февраля 2012 г.
Екатеринбургская студия Star Gem Inc. начала приём заявок на участие в закрытом бета-тестировании космического ММО-боевика "Star Conflict".
Targem Games
Targem Games - 10 лет!
// 31 января 2012 г.
28 января екатеринбургскому разработчику компьютерных и видео игр "Targem Games" исполнилось 10 лет.
Insane 2
"Insane 2" в Стиме
// 28 января 2012 г.
Внедорожный симулятор "Insane 2", разработки екатеринбургской студии "Targem Games", появился в системе цифровой дистрибуции игр Steam.
Лекции по программированию
Лекции по программированию
// 23 января 2012 г.
26 января в Екатеринбурге начинается курс лекций "From Junior To Senior", посвященный разработке кросс-платформерных риалтайм приложений на примере разработки небольшого движка и игры.
Онлайн игра Битва
"Битва" на Alternativa3D
// 22 января 2012 г.
Инди-стартап Dudes разрабатывает онлайн игру "Битва" на базе технологии Stage 3D (Molehill) с использованием флеш-движка Alternativa3D 8.
Танки Онлайн
Рекорды "Танков Онлайн"
// 11 января 2012 г.
Многопользовательская игра "Танки Онлайн" встречает 2012 год новым рекордом - в рядах танкистов зарегистрировался 7-миллионный пользователь.
Alternativa3D
Мастер-класс по Alternativa3D
// 02 января 2012 г.
Том Крха, игровой специалист компании Adobe, выпустил видео мастер-класс по созданию простого 3D-шутера с использованием Flash Stage 3D API и Alternativa3D 8.
VoPiTe Game
VoPiTe на App Store
// 30 декабря 2011 г.
Разработчик Андрей Коротков выпустил минималистическую аркаду "VoPiTe" на Apple App Store для платформ iOS и Mac OS X.
Уральский Федеральный Университет
УрФУ займется iOS и Android
// 27 декабря 2011 г.
Высшая инженерная школа УрФУ готовится запустить программу обучения созданию приложений для мобильных платформ iOS и Android.
AlternativaPhysics
AlternativaPhysics
// 24 декабря 2011 г.
Компания "Альтернатива" выпустила первый публичный релиз физического движка AlternativaPhysics.
Armageddon Riders
"Армагеддон" в Топ-10
// 22 декабря 2011 г.
Гоночный экшен "Armageddon Riders" от екатеринбургской студии "Targem Games" занял 7-е место в списке Топ-10 самых продаваемых инди-игр в сервисе Playstation Network в 2011 году.
AlternativaPlayer
AlternativaPlayer
// 21 декабря 2011 г.
Онлайн-просмотровик, ранее известный под рабочим названием editor.alternativaplatform.com, официально переименован в AlternativaPlayer.
Alternativa3D
Alternativa3D на обложке
// 16 декабря 2011 г.
Графический движок "Alternativa3D" попал на обложку цифрового журнала Flash&Flex Developer's Magazine!

Новости

Сбор средств для "Heroes of scene"
// 04 ноября 2013 г.
На отечественной краудфандинг платформе Boomstarter стартовала компания по сбору средств для разработки многопользовательской стратегии "Heroes of scene", выполненой в сеттинге игрушечной вселенной.
NVIDIA
3 новые авто-системы для Audi
// 08 января 2014 г.
На международной выставке потребительской электроники CES 2014 в Лас-Вегасе, компания NVIDIA объявила о скором выходе трёх новых автомобильных систем на базе модуля визуальных вычислений NVIDIA Tegra (NVIDIA Tegra VCM) в автомобилях Audi.
Nival
Nival привлекла $6 млн
// 12 декабря 2013 г.
Российская компания Nival, независимый разработчик и издатель онлайновых кросс-платформенных стратегических игр, объявила о привлечении $6 млн от нового инвестора - венчурного фонда Almaz Capital.
Hi-Tech Mail.Ru
Hi-Tech Mail.Ru APPS
// 09 декабря 2013 г.
Портал Hi-Tech Mail.Ru запускает новый проект APPS - новый контент-раздел на портале будет посвящен мобильным приложениям и играм.
NIKITA ONLINE
Обновление для «Karos: Начало»
// 07 декабря 2013 г.
Компания NIKITA ONLINE и корейский разработчик Galaxy Gate объявили о запуске глобального обновления под названием «Противостояние» для популярной онлайн-игры «Karos: Начало».
Russian Developers Cup
Финал Russian Developers Cup
// 05 декабря 2013 г.
Финальный хакатон турнира Russian Developers Cup выиграла команда из Казани, создавшая прототип сервиса для проведения городских квест-игр.
Mail.Ru Group
Новая платформа Mail.Ru
// 04 декабря 2013 г.
Компания Mail.Ru Group запустила новую платформу для размещения и продвижения онлайн-игр на портале Игры@Mail.Ru.
LWJGL
LWJGL 2.9.1
// 03 декабря 2013 г.
Новая версия 2.9.1 свободной библиотеки LWJGL, предназначенной для разработки игр на языке Java.
Форум технологий Mail.Ru
Форум технологий Mail.Ru
// 02 декабря 2013 г.
7 декабря в Нижнем Новгороде впервые состоится Форум технологий Mail.Ru Group.
Jungle Heat
Jungle Heat признана лучшей
// 26 ноября 2013 г.
Стратегия Jungle Heat, выпущенная игровым подразделением Mail.Ru Group, стала лучшей российской мобильной игрой 2013 года по версии Russian Mobile Awards.
Nikita Online
NIKITA ONLINE и 2P.com
// 14 ноября 2013 г.
Компания NIKITA ONLINE и портал 2P.com - стремительно набирающее популярность издание об онлайн-играх, ориентированное на англоговорящих читателей по всему миру, стали информационными партнерами.
Visual Studio 2013
Visual Studio 2013
// 14 ноября 2013 г.
Сегодня Microsoft представила Visual Studio 2013 - новейшую версию среды для разработки и управления жизненным циклом приложений как для платформы Microsoft, так и для других платформ.
Цена свободы: тайна кукловода
«Цена свободы» в Японии
// 08 ноября 2013 г.
Компания NIKITA ONLINE при поддержке компании 101XP запускает в крупнейшей японской социальной сети Yahoo! Mobage игру «Цена свободы: тайна кукловода», созданную ростовской командой разработчиков Studio 61.
Unigine - Oil Rush game
Oil Rush вышла для iOS
// 24 октября 2013 г.
Компания Unigine Corp. объявила о выходе морской постапокалептической экшен-стратегии «Oil Rush» для платформы iOS.
PathEngine
PathEngine 5.33
// 21 сентября 2013 г.
Вышел релиз 5.33 мультиплатформенной программной библиотеки PathEngine, предназначенной для поиска пути и определения коллизий.
Plarium
Plarium поддерживает олимпиаду
// 23 апреля 2013 г.
Украино-израильская компания Plarium поддержала олимпиаду по программированию в Харьковском Авиационном Институте.
Nekki - Бой с тенью
30 млн установок «Боя»
// 14 января 2013 г.
Компания Nekki объявила, что игра «Бой с тенью» набрала более 30 миллионов установок в социальных сетях!
Mail.Ru Bestgames
Лучшие игры 2011
// 19 марта 2012 г.
Компания Mail.Ru подвела итоги масштабного события в российской игровой индустрии - премии "Лучшие игры 2011".
Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы
Релиз "Огнём и мечом. Великие битвы"
// 11 декабря 2010 г.
Компании "1С-СофтКлаб" и "Snowball Studios" выпустили ролевую игру "Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы" от киевской студии "СичЪ".
КРИ 2006
КРИ 2006
// 17 декабря 2005 г.
Конференция КРИ 2006 будет традиционно проходить в гостинице "Космос", что на ВДНХ, с 7 по 9 апреля 2006 года.
Xbox 720
Новая Xbox не раньше 2013
// 19 марта 2012 г.
Компания Microsoft выпустит новую версию своей игровой консоли Xbox не раньше следующего 2013 года, чтобы заработать больше на устойчивом спросе на нынешнюю модель.
Blades of Time
Релиз "Blades of Time"
// 19 марта 2012 г.
Компания "1С-СофтКлаб" выпустила российский релиз приключенческого экшена для PlayStation 3 и Xbox 360 "Blades of Time", от московского разработчика "Gaijin Entertainment".
Nevosoft
Тайны 2 в App Store
// 18 марта 2012 г.
Компания Nevosoft выпустила игру "Тайны города N. Часть вторая" в онлайн магазине App Store для iPad и iPhone.
Double Fine Adventure
Сбор денег завершился
// 18 марта 2012 г.
Студия "Double Fine" завершила сбор средств на свой новый проект "Double Fine Adventure" - об этом сообщается на официальной странице игры на сайте Kickstarter.
Microsoft Game Studios
Замена для Молиньё
// 17 марта 2012 г.
Компания Microsoft нашла замену известному гейм-дизайнеру Питеру Молиньё, покинувшему должность главы Microsoft Studios Europe.
BigFly Baseball
Трейлер BigFly Baseball
// 17 марта 2012 г.
Компания "Metalhead Software" представила первый трейлер к игре "BigFly Baseball", разрабатываемой на открытом графическом движке OGRE.


 

Архив новостей

««
  • Октябрь 2013   |   Ноябрь 2013   |   Декабрь 2013
  • Июль 2013   |   Август 2013   |   Сентябрь 2013
  • Апрель 2013   |   Май 2013   |   Июнь 2013
  • Январь 2013   |   Февраль 2013   |   Март 2013
  • Октябрь 2012   |   Ноябрь 2012   |   Декабрь 2012
  • Июль 2012   |   Август 2012   |   Сентябрь 2012
  • Апрель 2012   |   Май 2012   |   Июнь 2012
  • Январь 2012   |   Февраль 2012   |   Март 2012
  • Октябрь 2011   |   Ноябрь 2011   |   Декабрь 2011
  • Июль 2011   |   Август 2011   |   Сентябрь 2011
  • Апрель 2011   |   Май 2011   |   Июнь 2011
  • Январь 2011   |   Февраль 2011   |   Март 2011
  • Октябрь 2010   |   Ноябрь 2010   |   Декабрь 2010
  • Июль 2010   |   Август 2010   |   Сентябрь 2010
  • Апрель 2010   |   Май 2010   |   Июнь 2010
  • Январь 2010   |   Февраль 2010   |   Март 2010
  • Октябрь 2009   |   Ноябрь 2009   |   Декабрь 2009
  • Июль 2009   |   Август 2009   |   Сентябрь 2009
  • Апрель 2009   |   Май 2009   |   Июнь 2009
  • Январь 2009   |   Февраль 2009   |   Март 2009
  • Октябрь 2008   |   Ноябрь 2008   |   Декабрь 2008
  • Июль 2008   |   Август 2008   |   Сентябрь 2008
  • Апрель 2008   |   Май 2008   |   Июнь 2008
  • Январь 2008   |   Февраль 2008   |   Март 2008
  • Октябрь 2007   |   Ноябрь 2007   |   Декабрь 2007
  • Июль 2007   |   Август 2007   |   Сентябрь 2007
  • Апрель 2007   |   Май 2007   |   Июнь 2007
  • Январь 2007   |   Февраль 2007   |   Март 2007
  • Октябрь 2006   |   Ноябрь 2006   |   Декабрь 2006
  • Июль 2006   |   Август 2006   |   Сентябрь 2006
  • Апрель 2006   |   Май 2006   |   Июнь 2006
  • Январь 2006   |   Февраль 2006   |   Март 2006
  • Ноябрь 2005   |   Декабрь 2005
  • »»

     
     
     

    Последние статьи

    Как создаются 3D объекты
    Как создаются 3D объекты
    // 30 ноября 2013 г.
    Многие ли из вас, заходя в игру, пробегая мимо зданий, спускаясь в подземелье и огибая во-он тот перегораживающий вход скелет представляли, как именно делались все те объекты, которые вы видите перед собой? Кто создавал модели персонажей, которые стали вашим альтер-эго в игре? Кто дал плоть всем запечатленным на бумаге концептам?
    Комментарии [0]
    Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает
    Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает
    // 9 ноября 2013 г.
    Технологий отображения стерео­изображения придумано великое множество - для некоторых даже не нужны очки. В чём их различия, и какая из них перспективнее?
    Комментарии [0]
    Вывод звука в Windows
    Вывод звука в Windows
    // 14 сентября 2013 г.
    Когда приходится осваивать новую область, самое трудное - это первый шаг. Так что, когда я решил разобраться с выводом звука в среде Windows, труднее всего было выбрать - с чего начать. Средства есть самые разные, от простейших функций типа PlaySound до мощных библиотек типа DirectX. Что же лучше всего подойдет для вашего конкретного приложения?
    Комментарии [0]



    Сообщения форума

    • Ответ
    •               Тема

     



    Обновления движков

    25.04.2013 Quad Engine 0.5.2

    17.04.2013 Jet3D 2.6.0 sp1

    29.04.2012 NeoAxis Game Engine 1.2

    17.04.2012 V Engine 0.8

    27.02.2012 Linderdaum 0.6.08

    23.02.2012 Irrlicht 1.7.3

    23.02.2012 PixelLight 0.9.11

    23.02.2012 ClanLib 2.3.5

    01.02.2012 ZenGL 0.2.5

    25.01.2012 Megaglest 3.6.0.3

    23.01.2012 LWJGL 2.8.3

    20.01.2012 INSTEAD 1.6.1

    17.01.2012 Moai 0.95 beta 3

    15.01.2012 SGDK 2.2.1

    14.01.2012 Crystal Space 2.0 бета3

    13.01.2012 PathEngine 5.29

    06.01.2012 CopperLicht 1.4.2

    06.01.2012 CopperCube 3.0.2

    22.12.2011 Unreal Development Kit 2011 декабрь

    22.12.2011 Spring Engine 85.0




    Последняя книга

    Программируем на Python
    Майкл Доусон

    Эта книга — идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр.

    Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике. Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдете проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки.